克日,任天堂召开了第 77 次股东问答大会。公司总裁君岛达己在会上示意,任天堂将持续拓展挪动市场,考虑更加庞杂的手游付费方式,而且今朝对 PC 平台业务没有乐趣。
持续发展手游业务,考虑更复杂的付费设想
在采访中,谈到曩昔一年任天堂在移动利用方面的体现,君岛达己指出:公司还在考虑挪动游戏的各种领取模式,为此必须卖力回忆曩昔几款手游的表现,好比《超级马里奥跑酷》和《火焰之纹章:好汉》。
《超级马里奥跑酷》
"我们认为,任天堂在智能挪动范畴还是个新手,我们已经公布了三款不同品牌和付费设想的产品" 君岛说道,"尽管还没找到一个最优的模式,但我们已经学到了很多的物品。我们将继承考虑怎样让消费者为将来挪动产品的内容付费。"
当中《超级马里奥跑酷》支持前几关的免费游玩,当玩家领取 9.99 美圆后就可以解锁其它内容。尽管游戏的全网下载量已超出 1.5 亿次,但完整版的购置率却不到 10%。
《火焰之纹章:好汉》
相反的,《火焰之纹章:好汉》下载量不及《超级马里奥跑酷》的非常之一,在营收方面却已经遥遥领先。任天堂曾青睐于使用游戏时间收费 与 免费增值收费的模式,但从结果来看,将来他们至少会考虑其他的挪动产品付费模式。
"尽管全世界的消费者都想玩到马里奥的游戏,但世界各地的经济情况不同,有些付费者没法领取游戏费用",君岛继承说,"这大概是由于价钱或付款方式导致,所以在将来,我们将考虑不仅使用单肯定价。而是考虑其他方式方法,让尽大概多的顾客玩到游戏。"
对 PC 平台毫无乐趣
PC 游戏市场的强大,使得更多的日本刊行商选择移植游戏到 PC 平台。而从任天堂给股东的答复中可以看出,他们对 PC 平台毫无乐趣。
"我们认识到了很多消费者都在玩 PC 游戏,但我们相信,整合的软件、硬件业务是我们展现惊喜和全新游戏体验的最好方式"君岛说道,"游戏在挪动市场可以做数字,而且可以更有效的让通常用户分析到任天堂,而 PC 平台连想都没想过。"
他相信任天堂可以进一步将他们的硬件、软件业务扩大到智能设备上,并让更多的人体验到他们的 IP。
任天堂总裁 君岛达己
"曩昔,我们能在 E3 的很多站台上看到大量成排的 PC。然而,今年 E3 却没有多少 PC 展品或 VR 展品,这相比客岁而言具有很大意义" 君岛说,"我感觉这种情况变化,让观众再次看到任天堂是一家专注为用户供应电视游戏的公司。"
"马里奥之父"宫本茂也暗示称,任天堂认为 PC 今朝其实不能像其他游戏平台一样,为其带来符合预期的收入。任天堂不想于是而影响第一方产品的销量也在情理之中。
[ 作品来源:GAMASUTRA 、PCGAMER 由游戏葡萄编译整合 ]