王者荣耀亚瑟重做之后酿成奶爸,而周瑜周都督重做也酿成了掌握风与火的男子,大概很多玩家还在问亚瑟和周瑜重做甚么时候出,昨日晚间到今日早上王者荣耀体验服停服更新,主要内容就是上线这两位重做好汉。上面就来看看具体的内容吧!
1、亚瑟
我们期望角色的游戏体验,能够和他的后台故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,灵敏的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗巨匠花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏通常的连招体验。对于之前的妙技组来讲,亚瑟大概,是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更靠近于十字军的感触,而作为圆桌骑士的领袖,那种能够成为队伍焦点,成为队友坚固依靠的感触是有所短缺的。
此次的调整中,我们期望在亚瑟妙技组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念,例如他标志性的大招能够祝福脚下的地皮,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵御敌人的枪林弹雨等等;我们认为亚瑟这个脚色,需要在自身的战斗能力之外为团队供应分外的支援和辅助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。
固然,设计团队也有考虑到骑士王这个脚色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前妙技中,1妙技加快+靠近后开2妙技+最终利用3妙技实行发作压制的特点,期望玩家们能够喜欢。
被动妙技——圣光守护
被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,分外每8点护甲能够提高亚瑟1点攻击力,分外每4点抗机能够提高亚瑟1点神通强度
妙技1——荣耀之剑
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞结果,并增加自身挪动速度;假如强化普攻命中一个敌人则会呼唤神圣火环对邻近敌人造成持续神通伤害,火环最多持续5秒;
妙技2——神圣范畴
亚瑟祝福圣盾,短暂提高自身挪动速度,并拦截邻近的航行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回回生命值
技能3——圣剑判决
亚瑟呼唤圣光,对身旁的敌人造成减速结果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成神通伤害(身旁的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地构成法阵持续8秒,期间持续为友军回回生命值;
2.周瑜
作为王者峡谷的老牌好汉,周瑜在交战了一年多今后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗情况。他对敌人的威胁依赖多妙技陆续射中,而在快节拍的战斗之中,这十分难以实现。正若有的玩门风音:周瑜贫乏属于自己的拿手,无论从射程、节制、发作都被其他法师盖过。因此,寻找一项奇特的能力,成为我们重做周瑜时主要考虑的问题。
这一次,我们尝试从理想世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的古迹,莫过于火烧赤壁。他在理想中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?赤壁之胜,源于周瑜对风与火的奇妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基本妙技,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要方法空间,将“AOE局限最大”作为周瑜的焦点特征。
重做后的周瑜会是阵地战的妙手,恰当的布置火种位置并节制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。假如周瑜能够在队交情护之下推进,那么火海便会不可拦截的向敌方藏身之处伸张,让敌人无处潜藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多磨练。
被动妙技——引燃
周瑜的普攻和妙技伤害会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃,减速1秒,而且在4秒内每秒经受肯定神通伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记
妙技1——东风浩大
周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续笼盖1.5秒,会朝风向偏向伸张出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方好汉移速提高,敌方好汉移速降低。狂风吹起刹那,还会将周围敌人朝风向偏向击退
妙技2——流火之矢
周瑜命令发射火箭失轰击指定地区,火箭失落地造成神通伤害,并扑灭该地区,持续2秒,期间每0.5秒对处于该地区的敌人造成一次神通伤害
妙技3——狼烟赤壁
周瑜命令发射火箭失轰击指定地区,造成伤害并制造一块扑灭地区持续造成伤害。之后2秒内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令偏向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块扑灭地区。