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《阴阳师手游》最新体验服式神改动详评
时间:2019-03-05作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  阴阳师手游最新体验服式神改动详评由游戏堡小编为各位带来,这次的体验服改动非常大,尤其是小鹿男,被诟病了多个版本后迎来了史诗级别加强,来看看阴阳师手游最新体验服式神改动详评吧!

  小鹿男

  [森之力]:小鹿男以森林之力唤出藤蔓进击1名敌人,造成进击120%的伤害;低落目的15点结果阻挡,持续2回合。

  [生生不息](觉悟后添加):战斗中每经过一个回合,小鹿男会获得一次强化,有20%几率将来自敌人的晕眩、冰冻、就寝、沉静、凌乱、变形等结果反弹给随机敌人。敌人每择放一个磷火妙技,小鹿男的行动条增加15%。

  [鹿角抵触]:小鹿男将满身妖力注入鹿角尽力抵触敌人,造成进击159%的伤害。变身状态下最多能够抵触3人(同一目的连续抵触伤害衰减40%).且分外撞退目的35%举动条。若目的举动条触底则晕眩1回合。同时小鹿男变身状态减少1层。

  小鹿男能够说是彻底的重做,被动妙技名称也实行了更改。下图为了更直观的对照改动,左侧为正式服版本的小鹿男,右侧为体验服的小鹿男。

  普攻

  普攻从惯例的伤害普攻,变更加低落目的结果阻挡,持续两回合。小鹿男有了增加DEBUFF的能力,该结果能够被遣散。于是,一个高速小鹿男,能够频仍的利用普攻上BUFF,大幅增加小鹿男普攻的实用性。

  被动

  被动从复仇肝火改名为生生不息。

  变身强化

  括号内容不肯定(根据小鹿男自身的举动回合实行计算),变身结果能够被遣散。如果变身结果被遣散,小鹿男是不会触发反弹节制结果的。

  1.反弹节制

  妙技升满有百分之20的几率反弹不良状态,反弹胜利后,自身不会受到节制。假定雪女节制小鹿男,小鹿男反弹,这个反弹的节制结果会随机反弹到任意一个敌地契位身上。

  2.敌方利用磷火妙技,小鹿男增加自身15%的举动条。

  座敷回火,或者式神利用普攻等,小鹿男不会享受自身的被动结果。

  大招

  从基本的伤害范例大招,变更加节制妙技。敌方使用磷火,小鹿男则增加自身15%的举动条。

  在变身3层的情况下,感化于多个目的。

  解读:(以下测试内容由寮生酷寒之海辅佐完成~)

  开始是小鹿男的变身,变身结果能够被遣散,那么敌方有雨女的时候,并没有太大的影响,不过雨女遣散要利用磷火,小鹿男就会增加自身的举动条。而且小鹿男对照雨女自身就有较大的速度上风。

  从这点上来讲,小鹿男将是会成为双拉双推的制裁者,因为镰鼬先手拉条是肯定耗损磷火的,而镰鼬大招30%的拉条,让小鹿男能够自身拉条15%。

  不过那里就要涉及到一速以及二速的问题,如果一个高速的小鹿男,此时有大概插队。

  换句话说,一速镰鼬碰到小鹿男的时候,相当于给队友拉了30%的举动条,给小鹿男“拉”了15%的举动条。如果小鹿男胜利插队,能够举动实行一次推条(小鹿男插队举动,具有一次变身结果)

  另外,小鹿男大招奇特的节制机制,使得大招眩晕是能够被阻挡的。

  御魂搭配推荐

  小鹿男觉悟后的初始速度为120,媲美妖琴师。而且加上变身是以自身举动判定,频仍举动,让变身层数尽大概多。

  无论任何御魂套装选择,小鹿男2号位肯定要选速度。

  在4号位,6号位上则有多种选择:

  辅助节制小鹿:4阻挡,6生命,增加自身的生计能力,

  能够长时间辅助实行耗损和节制,也是比较推荐的一种提拔思路。

  输出小鹿:4进击,6暴击/暴伤,小鹿生成的面板其实不合适输出,而且从上述各项口头,小鹿是一个偏向辅助的式神。

  套装御魂方面,也有多种选择

  一:招财猫

  小鹿的大招能够推条节制,3火耗损较大,加上敌方全员用火就能够给我方小鹿拉条,小鹿能够频仍举动。

  招财套能够临时给队伍以及自身供应足够的磷火。

  二:日女

  尽管小鹿的进击频次不高,可是高速的日女能够让小鹿合营大招实行屡次的推条,如果日女结果合营大招结果,能够大幅提高眩晕的节制几率。

  另外高速的日女, 也可以频仍的利用普攻上DEBUFF,减敌方的结果阻挡,或者实行推条。

  三:木魅/返魂香

  作为反手的主流御魂,能够在阵容贫乏反手御魂的时候选择带返魂香和木魅。

  综合评价:

  此次更新如果实装到正式服,小鹿男将会成为一个针对一速双拉非常有效的式神。

  能够利用敌方给自己实行“拉条”,大招“推条”,打乱敌方的输出/节制节奏。

  不过最新的小鹿要达到这个结果,要喂满12颗黑蛋,而不是之前的8颗黑蛋了!

  大天狗

  [钢铁之羽]:大天狗在自身回合中,雄姿英发,进击力提高15%和暴击伤害提升15%。在自身回合外,大天狗环抱一层风暴之羽,可抵消1次解冻、眩晕、就寝、变形、沉静、讽刺、凌乱、樊笼束缚等的妙技结果。

  同之前的被动没有可比性,这一改动如果利用到魂10,也大幅低落了翻车的概率。

  另外,大天狗觉悟是增加百分之10%的进击加成,在今朝已知的式神内里。但实际上,因为高于小小黑的基本进击,全部满级六星大天狗的进击实际是3400。尽管分外供应的百分之10,不享受御魂加成,可是加上被动分外的百分之15进击加成,大天狗无疑成为了基本进击极高的输出式神。

  以下测试内容由寮生冰冷之海辅佐完成~

  风暴之羽的免疫结果

  能够完美阻挡一次雪女的冰冻,包括魍魉的节制结果,但不包括新增的减速结果。

  而风暴之羽结果,是不可被遣散的。

  对于般若封被动的问题

  般若封住大天狗被动,当前的回合大天狗正常能够免疫敌方的节制,御魂结果会被封。第二回合,被动结果无效,会被节制。第三回合,大天狗举动时会有封印结果,可是举动后,依然会有免疫结果。

  御魂搭配推荐

  对于惯例的针女大天狗来讲,无疑增加了输出能力,可是针对斗技,多个地藏的存在,针女大天狗斗技仍然不会是主流,

  一:日女狗

  2速度,4进击,6暴伤。

  副属性尽大概少的去堆暴击,因为大天狗这个式神肯定会频繁的碰到地藏。地藏护盾触发后,日女是打不出结果的,被动自带15暴伤,加上御魂的暴伤,能够让意外产生暴击的情况下,经过高暴伤破掉地藏的盾,确保日女的正常施展。

  二:魍魉狗

  魍魉狗通常在阵容没有其他节制式神的情况下利用。

  2速度,4阻挡/进击,6进击。

  利用魍魉的被动结果,去替代其他的控制,但弱点是节制不稳定。

  综合评价

  大天狗主要的斗技思路要盘绕高速,于是推荐日女套装,因为日女本身是不吃结果射中加成的,加上日女能够推敌方的行动条,高速大天狗频仍举动,能够打出较大的上风。而且进击暴伤的大天狗还附带肯定的破盾能力。

  之前给大天狗喂了555的阴阳师们,这次笑开怀了吧!

  荒川之主

  荒川的改动,低落了[吞噬]妙技中吞噬目的0个增益结果的几率。

  低落吞噬0个目的的几率,也就是增加了吞噬1-2增加结果的几率。这能够让荒川更好的针对椒图阵容,提高吞噬把敌方式神从链子中离散的几率。

  荒川今朝最优的选择还是堆暴伤的荒川,2进击,4进击,6暴伤。破势套装4+2暴击。

  两面佛

  [横目]:当两面佛中的雷神进击敌人时,低落敌人18%的防御;当风神进击敌人时,降低敌人18%的进击。

  尽管非洲佛被很多人嫌弃,可是硬要派他上场的话,另有能够有如下选择的23333

  输出双面佛

  针女套装。其实太非了,鸟都没有的话,能够换个非洲佛过渡一下。

  斗技双面佛

  参考大天狗,日女以及魍魉套装选择。

  尽管加强了两面佛的DEBUFF能力,可是同样作为一个多段输出,对照大天狗,两面佛还是太弱,AOE伤害不高,再加上大天狗进一步的加强,无论是打输出还是打节制,大天狗都更胜一筹。

  所以同时有大天狗和双面佛的情况下,大天狗优先,双面佛过渡吧。

  雪女

  [狂风雪]:Lv.3由原来的“解冻几率增至10%(+结果射中)”调整为“有8%(+结果射中)的几率低落目的10点速度,持续2回合。”Lv.5由原来的“解冻几率增至12% (+结果射中)”调整为”减速几率增至16% (+结果射中)。”

  体服的雪女妙技描写

  由于低落了基本射中,导致雪女的冻人几率有大幅低落。但从字面上分析,衡量利弊,其实也有肯定的加强,例如能够独立完成减速,然后享受分外10%的冰冻结果。不过改动后,很少会产生之前一场雪下去全部罚站的情况了。

  值得一提的是,日女雪有肯定的影响,但对于魍魉雪,没有较大的影响。

  络新妇

  [噬心食髓]:络新妇呼唤蜘蛛群,对敌方全部造成进击127%的伤害,对速度低于络新妇的单位有20%(+结果射中)的几率将其眩晕,每5点速度差增加1%的基本眩晕几率(从0.5%上调);对速度不低于络新妇的单位造成分外25%的伤害,每10点速度差增加2.5%的分外伤害系数(从1.25%上调)。

  当前正式服的络新妇:

  这个眩晕的几率能够参考妖琴师的疯魔琴心,基本射中太低。

  络新妇本身并不弱,她的大招伤害能够媲美灯姐,另有分外的节制结果。但因为速度影响节制的几率,所以络新妇的御魂2号位肯定要选速度,因为大招是享受结果射中加成的。

  有络新妇的阴阳师们,能够考虑将她作为半控半输出,作为一个不稳定节制。

  御魂2速度,4射中,6暴击/暴伤。

  对于脆皮的拉条式神,通常速度高于络新妇,伤害是足够的。

  对于低速的肉式神,节制也会比较稳定。

  不过综合考虑,络新妇的节制不稳定,输出为单段AOE,也有待开辟。

  套装搭配倡导

  先手破势/鸣屋,眩晕结果触发,是能够享受鸣屋加成的。破势打前期,鸣屋能够全程利用。鸣屋要看判定,如果是先眩晕,再盘算伤害,就能够用,否则鸣屋不可行。

  鬼女红叶

  [爆炸之咒]:被红枫娃娃附身的敌人身后会引爆全部的红枫娃娃,每一个红枫娃娃对身边其他的敌人造成鬼女红叶进击60%的伤害。

  当前正式服的红叶:

  对被动实行了改动,能够高速叠加娃娃,然后敏捷击杀敌方式神来提高娃娃的爆炸伤害。

  不过对于高端斗技硬控较多,式神偏肉的情况,红叶还是很无力的。而在较低的分段,式神比较脆,双拉双输出的阵容里,红叶会有不错的体现。

  御魂搭配建议

  针女,破势。

  针女红叶在匹敌肉队的时候会有比较不错的结果。破势,能够在叠娃娃的期间打出较高的伤害。

  满暴情况下套装选择:4件套针女/破势+2件套进击

  或者能够选择散件暴伤,有整套暴伤针女也能够,破势的话还是倡导给荒川和茨木。

  跳跳哥哥

  [死而复生]:在全部队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中死而复生。棺材能够被攻击,基本生命和速度继承目的的30%和60%,除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会分外均匀附加于各棺材,被回生者的生命为棺材剩余的生命。

  尽管是一个可以多体回生的式神,但这个改动,仍然没法让跳哥成为主流的回生式神。

  开始回生不是瞬发,尽管能够经过叠速度,加快回生的速度,可是堆速度就要抛却生命,降低被回生以及自身的生命值。而且当多半减员的情况下,要考虑到跳跳哥哥被节制,棺材被集火等问题。

  对比与桃花的刹那回生,跳哥的非瞬发回生过弱,另有待开发。

  御魂选择

  跳跳哥哥的回生主要用于我方大量减员的时刻,所以这时候要确保自己尽量不被节制,或者能够迁延时间让队友回生。棺材能够继承跳哥的速度,所以二号位的选择必然是速度。

  2速度,4阻挡,6生命。低落自身被控的几率,增加棺材的速度以及生存力。

  套装选择

  4+2生命

  4件套

  地藏, 镜姬,被动等比较合适肉式神带的御魂都可。

  童女

  [命之祭献]:童女献祭当前生命的20%为其他友地契位规复童女生命上限20%的生命,童女生命低于30%时,治疗结果也会对童女见效。

  觉悟后,治疗的同时增加20%的结果阻挡。

  当前正式服的童女:

  童女有了质的改动,从单体奶,酿成了群体奶,还能够增加结果阻挡。

  低血量可以治疗自身,被动能够爱护自身。

  童女的治疗上风在于,省火,只耗损1磷火,可是却要耗损自身生命值。

  从满血100%开始盘算,(不受进击的情况下)

  总血量百分之20%,队友5体治疗。

  总血量百分之16%,队友5体治疗。

  总血量百分之12.8%,队友5体治疗。

  以此类推,导致童女血量越低,收益越高。

  但低血限的童女也会产生以下问题:

  一:速度太慢,低血限轻易没来得及奶,就被集火了。

  二:血限越低,轻易在斗技末期因为攻击加成等来由间接被秒杀。

  御魂选择倡导

  2速度,4阻挡,6生命。套装倡导

  一:地藏

  选择地藏能够提高童女在低血限情况下被集火的生计率。

  二:树妖

  增加童女的治疗量,PVE方面会比较实用,PVP方面自身低血限生计会比较难题。

  童女的治疗能否享受暴击以及暴伤今朝没有实行测试,如果和桃花是一个机制,这大概成为新一代的御魂接纳站!

  最终,童女能够作为一个前期新手过渡的群疗式神,临时取代没有满暴的桃花和惠比寿。

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