今朝新版狄仁杰即将上线体验服,接待呼唤师们来体验哟!上面就为各位带来新版狄仁杰改动内容。
重做思路
对于好汉妙技的设想来讲,我们需要保证两个均衡:
❶妙技产生的结果收益和妙技开释的成本均衡,例如钟馗的2妙技非常难以射中,可是射中的结果却非常的赞;
❷均衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连尽管很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的。
而狄仁杰的妙技组本身存在着影响两边游戏体验的问题:
高攻速所带来的不稳定节制能够持续打断敌人的游戏举动,而且由于平凡攻击射中率非常高难以回避,这种欠好的感触会陪同敌方整场的体验。
从而在肯定程度上,迫使狄仁杰在中高端局匹敌体验其实欠好。也使得我们明显知道他的妙技组的成本(距离与射中机能)其实不能婚配作为一个弓手所需要的收益,但也不能间接对其实行加强。
与此同时,狄仁杰的妙技组对于当前情况的适应程度也存在肯定的问题。作为一个没有位移的弓手好汉,他的输出能力和射程都处于全部弓手群的底端,极端缺少输出情况和致死能力。
我们这次的调整就是期望在保留狄仁杰普攻随机弄法的同时,优化这些点,使得他能够有机遇与其他弓手一较高低。
妙技详情
被动:王朝密令
狄仁杰的平凡进击会增加自身进击速度与挪动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
1妙技:戒备令
狄仁杰向指定偏向开释六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰结果,造成物理与神通伤害,火焰令牌造成高额神通伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速结果;
被动:狄仁杰陆续的第三次平凡进击会包含火焰或者寒冰结果。
2妙技:搜查令
狄仁杰向指定偏向扔掷一冰一火两枚令牌,排除自身全部负面结果,并增加挪动速度持续一段时间。
3妙技:拘捕令
短暂蓄力后,狄仁杰向指定偏向扔掷一枚金色令牌,造成物理与神通伤害,并对射中的第一个好汉造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标符号为怀疑人,减少其护甲与神通抗性。