《王者荣耀》当下非常火,据说“日赚一个亿”,这自然导致了社会各界的关注。此前,《光亮日报》撰文评述了《王者荣耀》曲解汗青:“荆轲居然是女的,诗仙李白酿成了刺客,名医扁鹊是用毒高手……如此的脚色错位会不会让你大吃一惊?”并获得了“大V”《人民日报》的转发。
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作品指出,《王者荣耀》共产生了60多个中国汗青英雄和神话传说人物的名字。李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、貂蝉等耳熟能详的人物,在游戏中穿越“混战”,而且全部人物按游戏的脚色设定只是取了一个名字而已,与汗青后台和人物经过并无关系,内容和肉体被排挤,有名无实。
一时间,对于游戏到底要不要恭敬汗青观的辩论声四起。
“谁会把游戏里的认真??????抗日神剧才影响汗青吧!”
“排挤的汗青,不可以吗?”
“一开始是很恶感王者荣耀架空汗青、不恭敬汗青。但以后发明自己对游戏人物产生兴趣,于是查资料去分析各个人物的平生,顺带丰富了自己的经历,这倒何尝不是件功德。”
究竟上,争辩的焦点在于脚色的举动和能力应不应当超出真实汗青的界限,以《光亮日报》等为首的官媒在意的是这款具有超出5000万日活、2亿注册用户体量的游戏所应当负担的社会责任,因为他们认为游戏的影响力会影响到尚处在汗青观和价值观建立阶段的玩家对汗青的认知,有违古老文化的流传纪律。
在受到评述之前,玩家即使没有购置某一张好汉卡,你也可以查阅他/她的个人小传,可是未做出“若有雷同,实属偶合”的标示。处于漩涡中心的腾讯始终未对外发声。4月初,《王者荣耀》上线了“汗青上的TA”栏目,在好汉故事页面的明显位置,介绍该英雄在汗青上的真实古迹。另外,《王者荣耀》还推出、筹备了“煮酒论王者”、“王者汗青课”等视频栏目,以便向玩家流传汗青文化知识。或许可以看做是腾讯官方对此次辩论的快速应对。