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王者荣耀更新:老夫子被动加强 露露诸葛亮遭削弱
时间:2019-03-09作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  [摘要]王者荣耀又更新啦,正式服一大波好汉改动真是让人措手不及,你今天还在ban娜可小鸟和太乙真真?欠美意思你ban错人了吧!

  开始来一波英雄改动剖析。

  1.太乙真人

  作为独一可以起死回生的妙技,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和回生后过高的血量导致敌手几乎在每场团战中都要面临5打6乃至5打7的局势。于是我们整体低落了大招的机能,期望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。

  3妙技:CD:60/55/50秒→80/70/60秒

  3妙技:回生血量:2000/3500/5000点生命→2000/3000/4000点生命

  剖析:大招加cd,回生的血量也减少啦,也就是大招没有以前那么强势了。可以认为这是一个小减弱,只要机制不改,这个好汉还是应当ban!路人局可以考虑,五排必ban系列。

  2.娜可露露

  娜可露露作为一名具有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出各位的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生计能力极强而且能够打出较高的发作伤害,让敌手非常头疼。所以我们对娜可露露妙技的加成方式实行了调整,来躲避她产生攻守兼备的能力。

  被动:分外伤害:0.45Ad→60(+0.8分外Ad)

  1妙技:修复进击力增加印记分外比例伤害效果数值不精确的BUG

  1妙技:印记比例伤害:10%(每60点物理进击增加1%)的伤害→6%(每80点分外物理进击增加1%)的伤害

  1妙技:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad)→350(+50/Lv)(+1.55分外Ad)

  2妙技:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad)→300(+60/Lv)(+1.5分外Ad)

  2妙技:生命复兴:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→200(+50/Lv)(+0.7分外Ad)

  3妙技:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→600(+250/Lv)(+2.65分外Ad)

  3妙技:新增射中敌人后的减益结果提示

  剖析:大削!究竟排位ban掉的好汉不削放不出来啊。伤害大大低落,一妙技的印记伤害居然由当初的10%→6%。

  看不懂没关系,你只要知道全肉装的娜可露露是不靠得住啦(伤害不够),半肉才是王道,究竟全输出装的露露生计能力是个问题。娜可露露的实际发作能力还是大大降落的。

  以前出魔女,如今可以考虑换成破魔刀试试。

  3.钟馗

  我们期望钟馗在精确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较间接的生计威胁;所以我们提升了钟馗的妙技伤害,以期钟馗利用者能够有更好的匹敌体验

  1妙技:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap)→200(+40/Lv)(+0.7Ap)

  2妙技:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap)→750(+150/Lv)(+1.65Ap)

  剖析:讲真钟馗真的很尴尬,出肉又不够肉,出法又太脆。增加了伤害让肉装钟馗的地位更强一点,全法不建议,半肉其实也不错。可是,最关键的还是勾不勾的准呐,话说小溪的钩子绝对是装了导航系统的~我能勾到你怀疑人生~

  4.典韦

  典韦作为一名比较依赖普攻输出的古老战士,他的一些功能特性与目前版本节拍有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的妙技CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整妙技1,2的发展曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感触的细节,让典韦能够在疆场上愈加肆意疯狂。

  1妙技:CD:12/11/10/9/8/7秒→9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒

  1妙技:基本蓝耗:60→55

  1妙技:加快结果:3秒40%移速加成→70%移速加成(2秒内衰减至0%)

  1妙技:增加结果:开启时重置普攻

  2妙技:CD:10/9/8/7/6/5秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

  2妙技:基本蓝耗:70→65

  3妙技:开释局限:500→600

  剖析:老好汉典韦终归加强咯,讲真前期典韦很废,可是末期真的牛。前期cd变短,12妙技另有调整,如此之前就不会过分的那么痛苦了~可是务必记得,典韦还是偏末期!

  5.老汉子

  我们尝试加强老汉子在中末期的匹敌能力,尽大概去契合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些好汉可以离开老汉子大招节制的问题,我们会在体验服上持续关注老汉子的体现

  被动:强化后的普攻分外真实伤害:60(+8*好汉品级)→60(+12*好汉品级)

  2妙技:伤害减免结果:40/44/48/52/56/60%→50/54/58/62/66/70%

  2妙技:CD:流动15秒→固定13秒

  3妙技:修复有部分妙技开释可逃出老汉子束缚局限的BUG

  剖析:增加被动的真实伤害以及2妙技的免伤结果更好了,cd略有减短,另有就是,妙技开释以后可别再想逃出老汉子的捆绑了。牢记:你跟老汉子单挑可纷歧定打得过他。

  6.廉颇

  廉颇存在肯定的强度问题,同时高额的蓝耗也不契合坦克好汉的体验需求

  1妙技:基本蓝耗:100→60

  2妙技:基本蓝耗:80→70

  2妙技:伤害:450(+60/Lv)(+1.4Ad)→500(+60/Lv)(+1.55Ad)

  3妙技:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad)→150(+50/Lv)(+0.8Ad)

  3妙技:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad)→187(+62/Lv)(+1.0Ad)

  3妙技:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad)→375(+125v)(+2.0Ad)

  剖析:廉颇哭,我身为坦克这么耗蓝我轻易么?所以本次更新低落耗蓝,还增加了23妙技的伤害哦。长得丑,好用就行,带着廉颇的两个鸡翅膀上分吧,究竟节制期间廉颇霸体还是炒鸡棒的。

  7.哪咤

  作为无明显反制手段的复兴减益结果,给敌手带来了太多欠好的体验,我们期望一个特性不要收益大到等于于梦魇,制裁的装备收益。

  被动:限制目标50%生命复兴→限制目标25%生命复兴

  剖析:哪吒大招半路下车已经很无敌了,这次减弱大快民气!简朴说来就是,你飞我,我也纷歧定死,前提回血快的话,所以特么再飞貂蝉试试?

  8.诸葛亮

  诸葛亮作为一名灵活性较高的法师,在面临正面匹敌的时候,应当是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制敌手,其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将稍微下调诸葛亮被动的初始伤害(中末期伤害基本分歧),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。

  被动:伤害:350(+42*好汉品级)(+0.525Ap)→270(+45*好汉品级)(+0.525Ap)

  剖析:诸葛亮的被动也就是排位一直ban的原因,因为其实太强了呀~低落了前期被动的伤害,中末期还是不影响的哦!

  9.钟无艳

  钟无艳作为战士来讲缺少足够的威胁能力,无论是面临其他战士乃至脆皮好汉的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个节制型英雄利用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,见效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时具有足够的威胁

  2妙技:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→250(+50/Lv)(+1.05Ad)

  3妙技:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad)→150(+40/Lv)(+0.7Ad)

  剖析:想当初减弱钟无艳是因为石化的概率太高了,现小有提高,增加了2、3妙技的伤害,三妙技是每段伤害哦,所以三妙技的收益大概会比较明显。

  10.曹操

  曹操开启大招以后,进击敌方水晶将不再规复生命值。

  曹操在开启大招以后具有极强的规复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的大概。但同时我们也留意到,曹操利用这一特性对敌方水晶实行强拆(无兵线的情况),这肯定程度影响了游戏的均衡性,我们将对此实行调整。

  曹操:凭甚么我bug就改了?高渐离暴击bug就没改?

  加强:钟无艳、钟馗、典韦、廉颇、老汉子

  减弱:娜可露露、诸葛亮、哪吒、太乙真人、曹操

  这次加强的反而是一些冷门的好汉,正所谓冷门也有春天,热点好汉强势必须均衡。

  之前在体验服其实对虞姬高渐离吕布一些好汉都有改动,但是这次正式服却没有更新噢,目测是要下次跟着荆轲庞统一起更新啦,不过可以肯定的是吕布肯定还是要加强的,高渐离的大招真的很让人头痛必削!

  就今天的改动来讲,小编感觉娜可露露或许可以走出ban位了,如今应当ban的好汉还是考虑露娜、蔡文姬、武则天、李白、诸葛亮。

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