游戏的本质是文化与精品化的竞争,在十九大就提出了“健全现代文化产业体系和市场体系,创新生产经营机制,完善文化经济政策,培育新型文化业态”。游戏产业在放养数年之后,终于要肩负起自己的责任了。

游戏产业做为中华文化传播的一个关键产业,在之前表现出的却是低俗、暴力、黄赌毒等一系列现象。经过停滞整顿之后,游戏行业渐渐走向了正轨。在淘汰了许多没有竞争力的游戏厂商之后,留下来的全是有着自己独特优势的游戏厂商,他们将是新时代的开创者!

《魔兽世界》作为一款享誉世界的游戏,为我们带来的是欧洲的魔幻文化风格。这一款游戏仿佛让我们看见了欧洲人的精神,那些好战的兽人,那些保卫家园的战士。这款游戏似乎是由无数在欧洲发生过的事情组合而成的,这款游戏也成为了欧洲文化的一部分。


美国作为一个建国只有200多年的国家,为世界展示的文化是一款战争游戏。《使命与召回》所宣扬的是英雄主义以及爱国主义文化,让我们想起美国人总是一个大兵的形象。一款游戏不仅仅为世界宣传了一个国家的文化,更成为了自己国家文化的一部分。

我们经常看到的游戏,大多数也是国外的魔幻风格为主。而我们国家的文化体现的游戏,似乎找的就是三国,但是《三国群英传》、《真三国无双》、《三国志》等游戏都是日本人的作品。而我们中国自己在三国上的作品,却都是一些换皮游戏,以圈钱为目的。

随着这一次的淘汰以及严厉打压,这些以圈钱为目的的游戏厂商面临灭绝。在2019年第12批下发的进口游戏版号下发之后,意味着我们国内游戏行业正是走向全球化,这是具有里程碑意义的一步。我们国内的游戏行业将于国外的游戏相互竞争,为行业带来利多现象。

在进口版号下发之后,也的确引起了股市的震动。与游戏相关的股票都开始红箭头向上,甚至有好几支股票涨停。由此可见在这一次国家管理之后,为游戏行业树立的新目标,让许多人认为是能够达成的。我们国内的游戏是能够走上国际舞台的,迎接全球化发展的趋势的。

游戏行业的规范化正是因为国家严厉管控版号的结果,面对即将进入国际舞台的游戏行业,版号监督的重要型尤为关键。不能只靠人类的自律,合理的监管才是游戏行业健康发展的关键!相信今后,中国的游戏厂商也能做出越来越多精品大作,冲出亚洲冲向世界。