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我们以为的游戏业寒冬期,其实是成年礼,游戏业春天已经到来
时间:2019-04-06作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

   2018年新闻出版广电总局重组,随之而来的就是游戏版号审批将处于停滞状态。版号就是游戏的买卖许可证,版号停滞之后,市场上将无新的游戏出现。为此许多业内人士认为这是游戏行业的寒冬期,许多的游戏厂商都没有挺过这个寒冬期。

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  随着移动网络的发展,游戏行业也随之突飞猛进。2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。其中移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,占据了中国游戏市场一半以上的份额。从这一点就能看到中国游戏市场的火热,以及无限的发展潜力。

  但是在2018年国家采取了一系列措施,为游戏行业做了一场大手术。

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  在停滞了十多个月之后,游戏行业终于迎来了新生。在国家插手的时候,许多业内人士认为中国游戏行业将进入到混乱期。中国游戏行业将一蹶不振,严重的甚至说国家这一次的决定将打击整个中国的文化产业。

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  游戏行业作为国家的文化产业之一,为了利润和收入大量输出“假传奇”、黄赌毒、暴力产品。在策马奔腾了数年的游戏行业,在许多地方已经腐化!游戏行业如同一个什么也不懂的顽童,在没有顾忌的肆意成长。但是现在游戏行业要成年了,要担负起一个成年人的责任了。

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  2018年12月在经理了重重改革之后,国家终于开始观看这一次的治疗成效。12月一共下发了两批版号,一直到现在依旧在不停的下发。总共下发了12批,但是前11批版号全是国内游戏。第12批版号是首批引进游戏版号,这一批的发布具有着里程碑的意义!着意味着游戏管理着已经全部恢复,游戏行业的成年礼已经完成!

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  2017年游戏用户规模人数超过了五个亿,游戏行业的红利期已经接近饱和了。面对一群精明的用户,游戏行业如果继续以劣质产品糊弄,得到的自然是游戏行业崩盘的结果。国家这一次管制非常的及时,将游戏行业拉上正轨,让游戏行业制作出精细优秀的作品。如果不能制作出创新优秀的作品,在成年的游戏行业内,将被淘汰!

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  随着无数的粗制滥造被踹出了游戏行业,整个行业的大环境将是欣欣向荣,积极向上的。加上游戏行业的大企业在旁扶正,相信中国在不久的将来会制作出世界顶尖的游戏。这些游戏将携带我们中华的文化,传播到世界的每个角落!

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