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进口游戏版号下发,游戏行业回暖,复苏势不可挡!
时间:2019-04-09作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  在刚刚过去的2018年,国内游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长5.3%,增速较2017年的23%下滑了17.7%,过去十年首次进入了个位数增长阶段。

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  在这背后是因为主管部门进行了一系列改革措施,其中最直观的体现就是从去年3月份开始游戏版号停止下发,很多业内人士都将版号停止下发的这段时间称为国内游戏“寒冬”。

  而在股市方面,游戏市场也是一片愁云惨淡。天神娱乐、掌趣科技和聚力文化分别亏损75.22亿元、31.68亿元和22.77亿元,位列所有游戏公司业绩的倒数前三。

  这种情况一直持续到去年12月29日游戏版号的重新发放才所有改善,游戏行业整体营收重新升温,开始不断恢复正常。如欢聚时代,2018年在游戏上总营收约158亿,同比增长35%,净利润约16亿;巨人网络,同比增从大约30%,净利润约12亿;三七互娱,同比增长约23%,净利润约10亿等等。

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  而4月2日,更是有了一则振奋整个游戏行业的新闻,有关部门官方显示,首批进口游戏版号已经下发,总数为30个。这其中,国内厂商的不少游戏都已获批。随着进口游戏版号正式恢复,说明国内游戏业在审核流程上已经彻底通畅。这对于游戏行业来说,毫无疑问是提升士气的一则消息!

  面对这一消息,资本市场给出了积极回应——不少游戏公司股票迎来大涨,而关于游戏业是否已经进入“春天”的讨论也在行业蔓延开,游戏行业媒体gamelook认为,”目前国内已有近1000款新游戏投放市场,新获批游戏中甚至出现了诸多爆款。毋庸置疑、国内游戏业已迎来了得之不易的春天”。

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  尽管去年主管部门的一些举措,导致了国内游戏行业的增速放缓,但从长远的角度来看,却保证了国内游戏产业的长期健康发展,意义重大。在良币驱逐劣币之后,市场变得更加有序,环境变得更加健康。

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  随着人们对游戏产业理解的加深,监管部门对游戏业的监管方式也更具智慧。这对国内的游戏行业来说肯定是一件极为有益的事情,现在国内的游戏厂商终于迎来了春天,未来我们可以期待国产游戏中产生更加优秀的精品大作。

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