代号奇美拉的首次测试已经竣事了,很多小火伴们对于这款游戏乃是有一些不太了解,不知其这款游戏有没有孤负自己的苦苦等候,这里小编带来的就是代号奇美拉的游戏性评测,一起来看看吧!
一、游戏简介
《代号奇美拉》是一款夸大打牌的改进玩法手游,融会了立即计谋与TCG游戏,支持玩家间及时对战。立即制战斗,道别传统TCG冗杂的回合制体验,在3分钟内快速呈现烧脑卡牌对战的精华!注重竞技均衡性,这里拼的是组牌思路和操作计谋,其实不是只要氪金就能够赢!不一样的废土世界观,反王道式剧情展开,你扮演的不是好汉而是怪物!
二、游戏玩法
主界面
游戏的主界面能够瞥见这些按钮:
左上角的个人信息,检察助手
左下角的排位(排行榜),卡牌(牌库),签到,公告,设置
右上角的体力,金币,钻石
右下角的活动栏
右侧的编组(编辑卡组),匹配(自由婚配PVP),战斗(主线关卡),补给(抽卡)
战斗(主线关卡)
主线关卡,焦点玩法之一,今朝共有五章
能够检察敌人谍报,首次胜利会解锁一张卡牌,通关有金币嘉奖,战斗需要耗损体力,战斗失败不扣体力
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主线关卡
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选择卡组
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战斗起头
战斗起头时有5张卡牌和5cost
左上角能够节制主将防备(停在原地)或者反击(向前行进)
左下角是当前持有的卡牌,向上拖动能够打出卡牌
右下角是抽卡指示器,从上往下渐渐充满,充满时获得1张卡牌
最下方是cost值,能够看到当前具有的cost值,cost随时间增加
婚配(自由婚配PVP)
自由婚配,焦点玩法之一,与其他玩家及时对战
胜利嘉奖1000金币,失败嘉奖200金币
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自由婚配
编组(编辑卡组)
编辑卡组,能够更改主将或者选择编入卡组的卡牌
一个卡组必须要有10张卡牌,至少要有1个火伴,至多具有6个火伴
编辑完卡组后必须点击留存卡组举行留存
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编辑卡组
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选择卡牌
卡牌
牌库,能够检察卡牌信息或者晋级卡牌
卡牌有两种,火伴卡(随从卡)和事件卡(神通卡)
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牌库
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检察卡牌
三、游戏评价
若是要我对《代号奇美拉》打分,我会给
10分等候分
因为它有着精彩(色气)的卡面,吸惹人(打磨中)的剧情,烧脑的关卡
总的来讲,游戏是值得等候的
《代号奇美拉》作为一款夸大操作和计谋的游戏,操作体如今了立即上,计谋体如今了卡组上
卡牌强度
既然是一款卡牌游戏,最为关键的一点就是卡牌强度。然而今朝《代号奇美拉》做的其实不是很好
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维罗妮卡
维罗妮卡,初始卡牌,技巧【软化】的短时间无敌状态让她成为了主要坦克之一
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最终之歌
最终之歌,3-6首胜解锁,4cost关于一张祛除全部非主将单位的卡来讲有点低了,要知其维罗妮卡也是4cost
这张3-6首胜解锁的卡根本统治了没有精英怪的第四章
卡牌方面另有很多例子,这里只提一下这两张最突出的卡牌
敌人方面也存在非常强力的敌人和特性
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敌人谍报
自走电磁炮,导弹的损害很高,触发频次也很高,还能眩晕,常常一出就是好少数,处理不及时很轻易被团灭
免疫盾,免疫非主将单位造成的全部损害,也就是只能用主将进攻或者事件卡祛除,普通都是用事件卡
卡牌均衡说起来轻易做起来难,但以上的卡牌或者特性都是出格的,会导致只能选择某些强力卡牌或者单调的过关卡组的泛起,个人认为若是把无敌、免疫类结果改成大幅减伤,弱化最终之歌的解场结果等等,举行一下均衡,给其他的卡牌一些进场空间会更好。游戏终归是首测,均衡欠好也能够明白。
卡牌提拔
晋级卡牌的陶染其实不是很大,主如果依靠卡组来通关
今朝来看卡牌提拔可能是按第几章就第几级的模式来的
第一章的敌人1级,第二章的敌人2级,第三章的敌人3级,以此类推
晋级卡牌需要耗损金币,通关主线关卡能够获得金币
而同一章中全部的关卡的通关金币嘉奖是一样的,所以能够刷每一章的第一关来获得金币
今朝主线关卡只开放到第五章,卡牌等级满级为5级
第一章到第五章的通关金币嘉奖:600,900,1350,2000,4000
1级到5级晋级耗损金币:500,1500,4500,9000
今朝来看卡牌提拔难度不是很高
剧情
游戏的正篇剧情还在打磨中,按开辟者的话










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