对照此前2月份的首测来讲,4月24日准点开启二测的《海贼炫斗》在玩法上确切丰富了很多。不过,面临新版本,相信玩家是有惊喜的同时也有扫兴。小寒如今就容易说一下试玩的心得领会吧,不知其有没有人有共识呢?
{[/img]}【画面】7.8/10
玩家一进入游戏,开始感知的就是画面,小寒也一样。开始来讲说游戏情景和人设吧,情景方面选择还算对照多,进入分歧的章节有新的情景泛起,不会造成视觉疲倦。而人设方面,较日漫气概,相信喜欢热血日漫的玩家会喜欢。可是小寒感到有一点欠好的是,游戏整体画面色采有点过于丰富了,看得久会有点目眩花的呢……岂非是小寒已经步入老年,泛起老花眼了吗?(△|||)︴
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【音效】8/10
接着说说音效方面吧,开始是后台音乐,若是是在城镇页的话,乃是挺悠扬的乐韵,可能是为了跟战斗时区隔离,也让人轻微松懈一下神经吧。因此,在进入副本与敌人对战的时候,音乐就会带你进入另外一个法度,告急气氛增加了很多。
而在技巧音效方面,算是中规中矩吧,也没有甚么突破性的惊喜。
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【玩法】8.2/10
这次新版本新增了多个玩法,包括竞技场、世界BOSS和深海牢狱。由于小寒玩的时候还没到点开启世界BOSS,因此这新玩法先卖个关子,等各位自行去体验。不过竞技场和深海牢狱则要说说了。
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在首次进入竞技场的时候,你会发觉自己的排名后得十分恐怖,但不要紧张,记得过关技巧、装备和影子晋升好气力,然后干脆挑战个排名较高的玩家,那末你的排名就可以一下子上去了。在这里要申明的是,这里的竞技场居然是自动的!这不科学啊,肉搏游戏居然手动竞技,失望末期改善。
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再者来讲说深海牢狱,其实就是玩家一层层地挑战,而且跟着层数的递增,难度也越来越高。不过有个好的地方是,可免得费重置挑战次数,当你其实打不以前的时候,就干脆重置一下次数继承从零开始吧。这个玩法,其实跟其他肉搏游戏十分相反了,不过也算是一个增加嘉奖的方式吧。
相信有一个问题大家是对照关注的——能不能组队?谜底是能。
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不过关于一款肉搏游戏来讲的话,格斗攻击感还不够呢,没有惓惓到肉的觉得,街机街机得好好再优化和美满了。
【发展】7.8/10
说一下职业发展方面的均衡性问题,小寒是觉得有点坑了。跟着我们品级提升的同时,固然也要对脚色举行提拔啊,晋升技巧,需要耗损技巧点和贝里(游戏内金币),而且数量都很多……
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强化妆备更是,在末期,强化需要的额度都是以万计较的,看看自己只有几万就心塞了。而设备的提拔更是多名堂,除强化之外,还可以镶嵌宝石、升星、附魔,其实关于一款格斗游戏来讲,设备提拔是不是有点繁重呢?
这里不得不提的是,除了提拔配角外,配角另有小火伴,在游戏开始的时候,系统会自动送你一个小火伴(干脆呼唤),不过失望小火伴能施展重巨作用的话,乃是得好好提拔的……配角和小火伴都要两手抓……
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【总结】8/10
总的来讲,作为一款航海题材的街机气概肉搏手游,《海贼炫斗》另有很大的进步空间,今朝的版本固然增加了新玩法,但在攻击感方面应该再加强,画面方面气概不够较着,失望末期版本会改善吧。










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