所谓风水轮番转,来日到我家。路过一轮各范例的题材手游之后,横版肉搏再次有了复苏之风,各大知名厂商频频爆出新品肉搏手游的动静。作者估计下半年手游将再次回到ARPG期间,为逢迎期间潮流,作者抢先在这里给各位带来一发ARPG手游《猎手之王》评测。剖析为何ARPG再度火爆,批评当下ARPG又有何不够。
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作者点评:物品联合看质量
评分:6.5/10分
![《猎手之王》评测:东西结合看质量[多图]](https://www.shouyouzhijia.net/pingce/https://img.shouyouzhijia.net/newarticle/2017/8/4/10/7/14c713af-463c-4f51-b3c4-cec6889275f4.jpg)
游戏以童话故事为副本焦点贯串游戏剧情线,具有四大职业(今朝只开放了两个)。Q版卡通的画面质量,赋予了其通吃男女老小的资本,炫酷的肉搏技巧,以及不需要太高明技巧即可打出超高连击的爆爽感。 丰富的宠物系统使得玩法上面特别多元化,也让传统ARPG单打独斗的模式变得不再单一。
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游戏优点:
画面质量、技巧特效较好(人物模子以及技巧特效有着浓厚DNF的影子)
加入了跳跃按键,在其他横版肉搏手游里属于少见的
操作容易,上手容易
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游戏弱点:
跳起来不能躲闪以及进攻,所以根本上跳起来就是靶子一个
宠物机器,觉得美满是来卖萌的
缺少特色,游戏玩法上无改进
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总评: 《猎手之王》是一款对照传统的横版肉搏游戏,喜欢Q版卡通的,或者是喜欢DNF范例的玩法的玩家们不妨来试试呢。
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