其实一开始叫猫酱写《侠客行》的深度评测,我是回绝的。啥?又是改编金庸老老师巨作的武侠手游?肯定是无聊的大地图+回合制,做个任务满世界跑,还不能秀操作,本萌主才不感乐趣!然而看到“横版肉搏”“血色江湖”这些描述之后,猫酱被勾起了猎奇心。《侠客行》能否能让武林萌主猫酱以及各位少侠中意呢?你且往下看。
【真3D武侠手游,你值得一看】?
开始值得一提的是进入游戏时,出现的传送门普通的情景,好像玩家们点击此门选择服务器之后就能够穿梭时空回到《侠客行》的神秘江湖之中,真3D的结果也获得了考证。
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【情景写实举措研究,侠气十足】
与Q版武侠不同,《侠客行》的情景以写实为主,人物则是较为精悍的画风,不信你瞧。月色之下古朴的楼阁,一砖一瓦一雕栏,十分精致。而玄馨阁飞燕女追敌时灵敏的身姿和跳跃时的俊逸的轨迹。由点及面,能够看出游戏对人物的举措设计十分研究,画面感活泼,有了这些底子,斗殴时的酣畅感也有了确保。
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【猫酱小吐撕】?
然而猫酱想吐槽几点:①游戏可选的职业今朝只有两个(另有一个未开放),离别为玄馨阁和定禅山,且职业对应固定人物,选择度十分有限。(众:比五个职业且人物固定的天龙还少啊有木有!)是的,猫酱已经哭晕在茅厕,不过这也免除了纠结型玩家的选择困扰_(:」∠)_②人物远看较为精致,然而近间隔对话时,就能够看到例如肤色不匀、细节处具有“物块感”等情形。③人物属性定位不较着,进入游戏才知其技巧里既有近战又有近程。
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【致敬金庸原著 任务剧情内藏惊喜】
《侠客行》致敬原著的立场可圈可点,既有#小乞丐烧饼里吃出玄铁令惹来杀身之祸#,又有#谢烟客半路杀出玄铁令物归原主#等剧情,优秀人物跟着主线任务连续进场,令人应接不暇,台词的放置也十分复原人物的性格特色。且主线任务过关能获得职业所需的武功秘笈,而不是单纯的晋级即可进修,使主线任务充满了未知的惊喜,可见主策的良苦用心。
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【手残党也能玩的横版肉搏】?
再聊聊各位照顾的游戏界面。作为3D横版肉搏手游,《侠客行》的人物操作采纳假造摇杆,横版走位乃是对照容易的,和猫酱一样的手残党们请放心!主界面采纳右侧潜藏式菜单栏,点击即可展开,背包、技巧、任务、心法等一览无余。人物的阅历条在最下方,随时掌握晋级进度。主界面一言以蔽之:干脆!这点值得肯定。
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横版战斗中人物具有连击技巧,搭配上猛烈的战斗音效和刀刀血溅三尺的击杀结果,就是一个字:太爽了!弱点就是只有配角一人从头打到尾,并没有奶妈能够帮忙奶一口,也没有肉盾在前面抗输出,突破路边出现的道具(例如酒缸)会获得肉包/肘子等物品补个血╮(╯▽╰)╭
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左手操作走位右手施放技巧的操作干脆易懂,冷却时间过了即可再次施放,不用积累甚么肝火值。过关走位还可以躲藏敌人的固定范围攻击,操作党们能够在战斗中找到回合制所没有的乐趣。弱点就是必须要双手持机能力玩,没法自动锁定敌人。
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群P若省心,埋头就玩PVP。选敌手就像找工具,看着气力榜选个战力衰一些的好好虐,若是贪心对方的高排名,实战时很可能遭遇花式吊打……猫酱觉得PVP战斗节拍很快,酣畅的攻击感更加较着,然而小白玩家很可能反应不过来,技能一顿乱放,陶染战斗体验。
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【特色系统让你闯荡江湖不孤单】?
常在江湖走,过久了打打杀杀的日子,容易疲劳。除了主线任务和PVP单挑,不妨前来体验一下平常的副本与活动:“龙门堆栈”、“侠客秘洞”、“侠客列传”、“世界BOSS”等,各有千秋,使《侠客行》的玩法更加丰富多样。Hi老板~来一斤太湖银鱼o(* ̄▽ ̄*)ブ~?
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【武林萌主猫酱总结】
江湖很大,侯监集之外另有辽阔的作为等候探究;副本挺多,玩法挺多,换来换去也不无聊。惩奸除恶,刀刀见血大快民气;柔情铁血,侠客很多,重信、守诺、善武、身体好;复原金庸原著,全民VIP,开测壕礼九游独家!
武侠手游,层出不穷,若想称霸群雄,《侠客行》仍需加油。
8月27日,邀你前来见证《侠客行》安卓首秀!
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