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游范儿《第39期》|血雨腥风,江湖仍在[多图]
时间:2020-05-09作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

2014年,《雨血》系列作品移植手机平台,《影之刃》横空降生,以其优秀的品格大受迎接,并斩获无数奖项。如今,《影之刃2》强势来袭,乃是横板肉搏,乃是水墨画风,是吃老本乃是另有玄机,且听作者细细说来!

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水墨仍旧,蒸汽更燃

若是说《影之刃》的满分是10分,那它的画面肯定占了5分。无论是PC平台的《雨血》,乃是初代影之刃,画面一直是游戏的亮点。

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与前作鲜亮的水墨线条相比,《影之刃2》的蒸汽朋克气概更浓重,而且因为新画师来自日本,游戏中的人物和怪物都出现出日漫的气概。同时画面整体的色采对照也更猛烈,这些改动关于《雨血》IP 的老粉丝来讲可能不太适应,但在作者看来,有改动才有前进,一成不变是会被市场扔掉的,这其实不是甚么坏事。

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三工资伍,溃不成军

与前作相比,《影之刃2》加入了切换人物用途,玩家携带三个脚色出战,过关不停切换脚色开释技巧来触发“万物俱灭”,达到各项数值的霎时最大化。看似容易的战斗系统在实战中其实不是那末容易操作,因为人物本身的属性与分歧怪物是有禁止关系的,要考虑走位,连招,浮空追击,简而言之,战斗系统的优化使得游戏的技巧性更强。

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游戏可触发的技巧有六个:最中间的平攻键,包括三个普通技巧和 1 个弹开键以及 1 个奥义键(也就是大招),战斗连招更加顺畅。脚色在技巧效果上也更加富丽,各类静态效果与进攻数值都出现的恰到利益,每一个脚色的技巧结果都各有特色,技巧结果的色采出现上则更勇敢,各类色彩的加入让游戏美丽的同时也不失原作水墨的暗黑神韵。不但如斯,各类BOSS的技巧结果出现也非常精彩,细节做得非常精彩。

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战斗之外,更需计谋

《影之刃》这个IP以通畅的战斗和猛烈的攻击感而受到一批硬核玩家的喜爱,续作也仍旧努力突出这两点精华。在此之外,养成系统上的换血使得游戏更具计谋性。游戏共有跨越40个角色供玩家利用,收集好汉的碎片,集齐后获得好汉利用资格,这就要求玩家对体力的利用有肯定的计划性。而碎片有两种来源:好汉酒馆和关卡副本,酒馆也就是抽卡,花费金券敬酒今后会随机获得碎片。

精彩的画质、精彩的玩法以及绝佳的战斗体验已经让人有了足够的来由爱上本款游戏,无论你是新人乃是老玩家,《影之刃2》肯定是你不能错过的巨作!

“游范儿:佳构游戏推举专栏”??

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