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《红刃OL》三次删档封测 新版前瞻评测[多图]
时间:2020-05-19作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

继9月23日与10月23日,日式讨鬼封魔肉搏手游3k玩《红刃OL》展开两次,总为期十四天的删档封测后,官方也于近日公布《红刃OL》的第三次删档封测将于11月20日周四启动,魔物解封!为此,作者本次也特殊取得内部权限,领优秀驻三次封测所利用的“2.3.69”版本,为各位带来第一线前瞻评测谍报!

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与前两次封测相比,第三次删档封测的重点游戏内容新增方面,原有游戏内容细节优化,所导致的肉搏手游大更改,究竟分别有哪些方面?一起往下看看吧!

作为极具潜力晋身一线肉搏手游的作品,3k玩《红刃》环球首创采纳日式水墨风所描画的2D横版举措过关模式,战斗进程中夸大以双刀、太刀、蛇矛举行连招、连招、再接连招的爽快连击,对战各类各样日式魔物为主打特色。既能够秀富丽通畅的高端操作敏捷反映,也能在作战进程中细心纵观全局,偏重公道跑位,达到猛烈肉搏举措中也能玩出精湛规划计谋味道的结果,就是这款游戏令人欲罢不能的最大玩点。与首测二测对照,三测游戏内容重点增加了离线挂机临盆道具的“匠道馆”;新增战斗模式挑战BOSS;新增关卡战斗元素,战斗模式可玩性激增;丰富新手剧情,将原有未美满的剧情带上!

1、开场剧情与剧情简介

在创角页面的第一幕开场剧情,对照二测时三职业合力各类放大招斗BOSS的热情场面相比,有所弱化,只是个老伯带着群骷髅兵和玩家搞群P,无疑精彩不足。不过,幸好在一测、二测时还不那末美满的剧情获得大优化。第一个大地图近江城,我们将要盘绕着小千夏这个焦点人物小LOLI展开一段寻觅爷爷木偶人大冒险,能够说的就是,作者我到截稿为止都没救出近江城的小千夏,真的令人非常心焦!和过去对照有点小惊喜,系统分派的援护炸弹人轰隆丸竟然能有几关从头到尾都是战斗到底的,和过去那因援护而进场十几秒几乎是不能比!

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2、新增关卡战斗元素 战斗模式可玩性激增

一测二测时的战斗模式,以技巧连击、讨鬼封魔局面刺激为主要卖点,在三测版本中,这个优点获得连续的同时,也将增设生命复兴、肝火复兴、回怒加速、暴击BUFF、暴走BUFF等等疆场随机道具,击杀小怪就有概率获得。玩家能够在吃下随机道具之后获得对应的状态加成,爸爸妈妈再也不用怕我战斗中没血没蓝没状态了!固然,有玩家会担心,这样的战斗难度会不会大低落,《红刃OL》会不会成为单纯割草的游戏?完全无需担心这个问题,因为在精英阶层等高难度的战斗方面,小怪大怪的攻防血和AI都将强化,最要命的是,普通小怪也会身发绿光复兴自己血量,要是我们没这些随机战斗道具的帮忙,绝对难以高兴玩耍下去……

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3、新增战斗模式 挑战BOSS 雷神

挑战BOSS则是之前的组队挑战精英的强化版本,在主界面中的挑战就能够进入并选择挑战BOSS。挑战BOSS那是个甚么概念呢,普通玩家很多都是几千到一二万血阁下,BOSS的血量是238000,每天的早午晚分别挑战三场,每场时间限制一个小时。换言之,这已经不是一人一队能搞定的强盛存在,届时需要全服玩家一起轮之。值得一提的是,设备不齐备的作者独自面临雷神的战果是,只知其他有一招放雷,其他过剩的就甚么也不知其了(被放雷一招秒 - - )

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4、离线挂机临盆道具 匠道馆!

由于在新版本中,已经无需玩家用体力去扫荡过关的关卡,改成耗损扫荡券去扫荡关卡。那末问题就要来了,扫荡券只有商城有卖,岂非扫个荡都要金币了吗?请无需担心,因为点击主界面的嘉奖,选择匠道馆,就能够过关免费领取画符小妖画出来的扫荡券,来进行扫荡。值得留意的是,画符小妖每画够60张就偷懒,可要在理想中的工作时间和就寝时间之前领取到喔。至于其他三位锻造师(承担晶石 设备碎片产出)阴阳师(负责道具产出)技击师(承担技巧书、武魂产出)则在玩家领取肯定的金币,耗损十几秒时间,帮忙临盆出好物品。

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5、大乱斗、连杀嘉奖与终结嘉奖

从击杀三人开始、一直到击杀四人、五人、六人、七人、八人、八人以上,该击杀者玩家的头衔将会随之变化,从大杀特杀、超神直到连杀无数,高击杀的玩家将会获得特其它嘉奖以及系统走马灯的全服公示!当然了,有连杀者,自然也有终结者。当一名玩家击杀了连杀者玩家,就会获得分歧的分外积分嘉奖!三测版本大乱斗,连杀者与终结者的战争,马上开打!

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6、武神附体 积分五倍!

玩家之间的1v1及时在线PK战斗,将会每天的11点以及20点都增加3次的“武神附体”状态,在此状态下战斗的玩家,获胜武神野望则有五倍积分嘉奖!武神积分能够用于积分商铺处兑换各类强力设备和道具,过去赚取积分是甚为困难,官方也特殊谅解玩家的难处,特此推出武神附体积分五倍,助三测版本玩家累积积分方面一臂之力!

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固然了,作者今朝能够接触到的,而且保留最深入印象的游戏内容就是上述方面,或者还会出现部分玩点的缺漏情形,一切一切,都要等玩家11月20日周四时玩《红刃OL》的三测服务器一探究竟!

【体验总评】:满星为10

游戏画面:★★★★★ ★★★ 8分 红刃终归算是一款偏内在型的肉搏型手游,笔者是觉得爽比画面更重要

人物精美:★★★★★ ★★★ 8分 其实想问下怎么不改改将军和鬼武的造型呢 时装系统也要快出来拉分啊

上手觉得:★★★★★ ★★★★ 9分 新手阶段上手速度较快,游戏顺畅度,连击培训非常不错,但有美满余地,若是能减掉一些固定的操作,可能会更好。

创新程度:★★★★★ ★★★ 8分 乃是个能确保及格的分数,但就没有过去忍女冷艳和绝技系统周密

省钱程度:★★★★★ ★★★★★ 10分 删档封测期间根本没有款项观念,一切要看正式运营

可玩程度:★★★★★ ★★★★★ 10分 增加了战斗模式的随机道具和调整难度后 更爽

战斗指数:★★★★★ ★★★★★ 10分 公道走位除了攻防闪之外,做一枚吃货也非常重要

PVP指数: ★★★★★ ★★★ 8分 PVP不是说欠好,不过PVE太精彩的关系,PVP要迎头赶上喔

游戏操作:★★★★★ ★★★★★ 10分 除了过去竞技性操作,如今跟着潮流加上离线挂机的操作

改版诚意:★★★★★ ★★★★★ 10分 10丝毫无疑问,能够看出研发哥们一直在关注玩家看法来新增或整

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