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《天尊》独家评测:热血战沙城向经典致敬[多图]
时间:2020-05-21作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

《天尊》是一款优秀怀旧类传奇模式的游戏,加入了微改进的脚色养成系统,立即制的战斗与塔防计谋副本、镜像竞技场、队伍及帮会副本、帮会战、领地战为一体。

“关于小编如此80后的玩家来讲可能会对本作有着非同普通的亲切感,类传奇气概的游戏方式唤起了儿时的回想。而另外一方面,游戏的画面也颇具怀旧风情,智能的挂机系统,是不是让你想起了甚么?”

游戏截图

有最简洁的操作界面与写实风的游戏画面。

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怀旧的画面

《天尊》在画面上主打简洁与写实,寒风瑟瑟的荒原、阴森的山洞等等情景被很好地润饰出来,一眼望去充满一种沧桑感。而人物的描写也非常适合游戏风情,从开始的内衣、长袍、铠甲,每一次更改设备也会及时的体现出来。另外一方面游戏过于追求复原优秀,让游戏现出了一丝不和谐感,例如在追求大屏全高清的大情况下,如此复古的画面出现是不是会缺少合作力、人物偏小,举措生硬等等。PS:游戏的人物设想,带有一些伪3D元素,某职业外形看着怎么那末像WOW血精灵呢:)

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必须要提的是游戏顶用了大量的彩色文字,其动身点自然是为了丰富界面色采或是让玩家的讲话或者系统信息特别能干,可是像亮紫、深红如此的色调配在画面却有些晃眼。

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游戏的操作采纳了优秀假造摇杆设想,左侧是挪动、右边是举措按钮。在设定上另有些小问题,攻击的同时角色就会自动停顿挪动操作,这就打乱了游戏的节拍与如今令人习性的操作方式相违反。不过游戏超强的智能引导系统补救了操作性的不够。

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用途强劲的引导挂机系统

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鉴于手机游戏主打碎片时间的特性,使用的刷本、刷怪设想已然分歧时宜。很多MMORPG游戏为了适应挪动端都大幅度缩短了打怪数量,以减少玩家操作。《天尊》在此底子上更是引入了用途强盛的辅助挂机系统来最大化减少玩家的操作,以求保留游戏原来的味道。只需点击任务名称,脚色就会自动走到任务地址、打怪、捡物品、最终返回到任务交代处,其间不需要玩家举行任何操作,这关于工作劳碌的玩家来讲有用到了顶点。

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仔细的挂机设置:强迫PK,步步杀机

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很多玩家都想靠技巧来补救设备的不够,但在《天尊》里不需要计较甚么操作技巧,数值就是王道。在这个强者称王的游戏中满藏杀机,一刀扑街者多如牛毛,仿佛又回到了那个战乱无休的沙城,随时就可能来一趟说死就死的路程。

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《天尊》可能会让80后玩家再次点燃自己的盛情,各类耳熟能详的元素都像是在对网游优秀的致敬。

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