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《封神召唤师》评测:3D视角下国风二次元的惊喜[多图]
时间:2020-05-22作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

自从日系和风手游《阴阳师》大火以来,不停有玩家求“国风版”《阴阳师》。乃至有玩家到某公司微博下面求出“全民阴阳师”。能够侧面说清楚玩家对国风二次元游戏的需求。今天,小编给各位带来的一款游戏,正是国风版的二次元手游——《封神呼唤师》。

优点:3D视角画面优秀,大区服交际新颖

缺点:交际需求品级较高,脚色配音不全

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(游戏登录界面)

3D主城独具特色,国风画面优秀

《封神召唤师》的画面采纳了3D建模,总体出现十分优秀。远处的仙岛漂泊、丛山高耸入云,近处的水流波光粼粼,水面荷叶随风摇曳,总体塑造出了一种空灵而富丽的情景,十分讨喜。

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(优质的画面表现)

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而官方也声称后续将勾销“氛围墙”的设定,能够让玩家自由探究超大的主城,这个能够说是一个十分具有特色的改进。

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(野外探究,风景美丽)

而人物形象的塑造上面,也很是下工夫。大部分的人物形象塑造都十分具有特色,不仅仅遵循原作也举行更受玩家喜爱的国风改变。如伯邑考的擅抚琴、哪吒的风火轮,而姜子牙的则从一个老太翁造成了帅到不行的造型等。

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(部分人物截图,以官方为准)

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不过,细心的小编也发觉了,游戏中颇多脚色有《阴阳师》的身影,某些脚色和服的设定,与及某些人物的设定,好像都有相似的地方。不过根据官方宣传“部分原画由《阴阳师》御用画师建造”,或许能够诠释相反的缘故。

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(游戏中具有和服气概的)

不过,官方或许为了节约空间,部分人物没有相关配音,人物介绍信息也十分简陋。同时也不像《阴阳师》那样采纳日语的声优,而是利用中国的声优。如此做一方面确切节约了大量空间,安装包仅有不到《阴阳师》的一半;另外一方面,也为游戏主城的3D建模空出大量的资源和空间。

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(游戏测试包画面,以实际为准)

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画符收集神将,计谋对战相对轻度

游戏进入后玩家能够选择男女分歧的两个脚色,游戏的进程焦点就是过关不停收集养成神将,提升战斗力。在神将的收集中,《封神呼唤师》和《阴阳师》一样,接纳了画符呼唤,提升玩家收集的介入感。

分歧的是,《封神呼唤师》除了固定几率外,抽取肯定次数后必得高品级神将,关于“非酋”能够说是天大的喜讯,道别“氪金”的同时,不可防止的会拉开付费玩家宁静民玩家的间隔。

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(游戏特色的画符玩法)

游戏的战斗也根本雷同,接纳阵列回合制的模式,而与不大部分同类游戏分歧的是。游戏主动开释的技巧并非是各个人物的大招,而是线下养成的阵法,人物技巧都是自动开释,而阵规律由玩家从“金木水火土”五个属性几十种中选择4种作战。这个设定过关死亡肯定计谋性,轻度的计谋让玩家更容易上手。

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(游戏中的阵法养成)

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丰富游戏玩法,大区服交际新颖

除此之外,游戏有十分丰富的玩法。主要分为资源获得、竞技PK、帮派活动等。玩法大部分都中规中矩,而十分具有特色的就是“大区服交际”——玩家在游戏中,能够过关在同一个大区服(包含多个小服)及第行结交、PK、成亲等,一方面减缓了MMO多人在线的重压,另外一方面跨服交际也会让各个服务器的玩家维持“稳定”,肯定程度防止了死服的尴尬。

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(丰富的游戏玩法)

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(丰富的游戏活动放置)??

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总结

《封神呼唤师》作为一款国风二次元手游,在人设和画面的深耕也各位看到了诚意,3D视角与大区服交际的改进玩法也让人很是等候,轻度的计谋对战也让大部分玩家能快速适应游戏节拍。不过,内测包中,游戏在部分画面细节处理上仍有锯齿的出现,确保玩家获得神将的同时怎样防止付费玩家宁静民玩家的差距,则需要游戏内优秀的数值来完成。

关于一款勇于尝试的手游来讲,以《阴阳师》为参考工具显得很是刻薄,归根到底仍旧推荐各位试玩。游戏马上于3月30日正式开启九游首测,喜欢的玩家能够过早关注。

《封神呼唤师》独家福利

3D视角大主城,国风二次元

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