当前位置:首页 > 游戏视频 > 新游预告 > 《刀塔来了》评测:原汁原味的DOTA之路[多图]
《刀塔来了》评测:原汁原味的DOTA之路[多图]
时间:2021-03-19作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

在竞技游戏当中, DotA 或是《好汉联盟》都是手游没法再现的神作,只适合企盼和敬拜。可是《刀塔传奇》突破了这个传说,用亲民的画面和丰富的玩法塑造了手游中最为好玩的一款刀塔题材游戏。而以 DotA 为后台的手游一直没少过,最近又有一款 ARPG 游戏《刀塔来了》出如今我们的面前,今日官方iOS测试开始,比起《刀塔传奇》的 Q 版气概,《刀塔来了》联合了迷你人物和稍微写实的出现气概,或许如此更适合 ARPG 的游戏范例。

《刀塔来了》评测:原汁原味的DOTA之路[多图]

《刀塔来了》本周IOS越狱删档封测正式开启,下面就随作者该隐一起来看看封测前瞻测评吧!

游戏画面:8.4/10分

从人物原画设定看来,《刀塔来了》将刀塔内里的人物形象完全倾覆了,一改传统刀塔手游的Q萌形象设定,而是在游戏画风上连续的优秀的DOTA设想内里,高度复原了DOTA好汉和怪物的脚色特点。另外,还游戏集结了魔兽里全部耳熟能详的好汉,无论是女王范的火焰法师,乃是粗犷的老树,抑或是冷峭霸气的牛头人,脚色的举措、神态、脸色都非常活泼。固然,游戏也加入了大方激动的BGM和辉煌的技巧音效,让我们的战斗充满热情。

《刀塔来了》评测:原汁原味的DOTA之路[多图]

《刀塔来了》评测:原汁原味的DOTA之路[多图]

游戏设想:7.9/10分

本作采纳的是Unity3D引擎,让用户在手机上也能体验到端游DOTA的觉得。这种超强的视觉冲击力,最大限度的将原DOTA移植到了手机上,不管是画面党乃是技巧党也会为之折服。和端游分歧,固然《刀塔来了》中也出现了刀塔中的多种职业,但整体的游戏设定完全不一样,非立即对战,非是采纳副本关卡的模式,是一款基于现今惯例挪动平台创作的游戏。

《刀塔来了》评测:原汁原味的DOTA之路[多图]

游戏操作:8.3/10分

该作采纳假造摇杆和点击式的双操作系统,玩家可派出3个好汉轮番上阵举行立即战斗,而玩法方面会磨练玩家的好汉组合、走位操作、技巧开释三步曲的合营能力。

《刀塔来了》评测:原汁原味的DOTA之路[多图]

《刀塔来了》评测:原汁原味的DOTA之路[多图]

底子设定:8.4/10分

为了做成有深度的游戏,《刀塔来了》盘绕游戏脚色所构建的系统非常多,包括战歌、精英副本、夺宝和远征等等,从上手角度而言难度不大,不过一旦着迷进去,玩起来乃是蛮有成绩感的。

《刀塔来了》评测:原汁原味的DOTA之路[多图]

游戏总评:8.2分/10分

固然《刀塔来了》这款游戏今朝还处于封测阶段,游戏中有着丰富的游戏内容,无论是脚色的塑造,乃是全新的触屏战斗系统等等,每一位进入刀塔的冒险者,都能够在这个魔兽的世界中铸就属于个人的英勇篇章。尽管没有离开雷同手游的框架,但《刀塔来了》至少做到了足够精彩,在同一范例游戏中毫无疑问属于佼佼者。

最新资讯